信息技术(信息科技)课件>主题
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第五单元 活动一《了解游戏中的对抗》课件+教案+素材
更新日期:2025-05-05,沪科版信息技术(信息科技)课件、文件大小:146.2MB

课件-【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第七单元 活动一《增强游戏中的耐玩性》课件+教案+素材
中小学教育资源及组卷应用平台 信息技术《了解游戏中的对抗》教学设计 课题 《了解游戏中的对抗》 单元 五单元 学科 信息技术 年级 九年级 教材分析 《了解游戏中的对抗》这一主题活动旨在让学生学习和了解游戏中的对抗,了解单机游戏和多人游戏的创造的不同,学习游戏中平衡性的意义以及做好平衡性的作用,在游戏中做好平衡性是非常重要的!这不仅增加了学生的知识,也提高学生对游戏的认识和学习。 学习目标 1.信息意识:培养学习KODU软件制作游戏的学习意识;2.计算思维:能够运用信息技术,进行创新和创造;3.数字化学习与创新:倡导数字化教育,促进对KODU软件制作游戏的学习和使用;4.信息社会责任:规范使...
文档下载预览
以下为下载预览网址

更多相似文档